ゲーム紹介

遊び方

勝敗はドリフトポイントで決まる!

D1GP アーケードは、順位や速さではなく、ドリフトポイントをより多く獲得したプレイヤーが勝者となる!
ドリフトポイントとは、ドリフト走行時の「かっこいい走り」の得点だ。
かっこいい走りを決めてチャンピオンを目指せ!!

ドリフトポイントとは?

ドリフト

ドライビングの腕前を評価する点数、それが「ドリフトポイント」だ。
このゲームではドリフトポイントを多く取った者が勝者となる。速さ(ゴール順位)は関係ないので注意してほしい!
ポイントを稼ぐには、ドリフト走行(後輪が横に滑っている状態)すればOK。
「ドリフト」って何?という人は、この後の説明を読もう!

ドリフトしよう

1.まず「後輪を横に滑らせる」ドリフトのきっかけ操作を行おう。

  • 50km/h以上のスピードが出たら、ハンドルを切りながらアクセルを一旦戻して踏み直す。
  • 50km/h以上のスピードが出たら、ハンドルを少し切りながらアクセルは踏んだままで、シート左脇のサイドブレーキを一瞬だけ引く。

以上2つの操作方法があるが、お好みで。このきっかけ操作で後輪が横に滑れば、ドリフト開始だ!

2.次に、「カウンターを当てるハンドル操作」を行おう。

カウンターを当てる

後輪が横に滑りだしたら「速やかに」、クルマがスピンしないよう「カウンターを当てるハンドル操作」を行おう。
画面に「カウンターを当てよう」と(ハンドル絵)が表示されるので、後輪が滑る方向にハンドルを切ろう。

スピンせず、逆に直進にも戻らず、クルマが斜め前方向に滑るイメージでバランスさせれば「ドリフト走行」ができたも同然!!

3.最後に、クルマが横に滑る角度を安定させよう。

クルマが横に滑る角度

あとはドリフトが長く続くように、アクセルは全開のまま、ハンドル操作でクルマが横に滑る角度を安定させよう。

採点項目

単独走行時

ターゲット
1.ライン
ライン上にあるターゲットを通過した時、車の中心に近いとラインのポイントになる。
2.角度
ライン上にあるターゲットを通過した時、ドリフトの角度の大きさがポイントになる。
3.速度
ライン上にあるターゲットを通過した時の速度の速さがポイントになる。

追走アタック時

追走アタック時
1.シンクロ
相手のドリフトと自分のドリフトの角度が同調できているとポイントになる。
2.接近
相手と自分の距離を詰めてドリフトするとポイントになる。
3.プッシング
相手にぶつかってしまうと減点となる。
※いずれも車をぶつけてバンパーが脱落すると減点となる。注意!

ランク表示の意味

走行終了時のリザルト画面では、ドリフトポイントに応じてテクニカルランクが与えられる。

Sランク 上級者
Aランク 中級者
Bランク 初級者
D1GPカード

D1GPカードを使うと各モードやコースでのランクがカードに記録され、
モードセレクト画面やコースセレクト画面でランクの獲得状況が表示されるぞ!
そして全てのSランクを獲得すると・・・特典が!?

ハイスコアを取るためには?

単走アタックでは、ターゲットを連続で通過するとCOMBO(コンボ)が溜まり、ドリフトポイントが高得点で計算される。逆にスピードが遅かったり、途中で取り損ねると0に戻るので気を付けよう!